• Latest
  • All
Meghozta az idei CPU és GPU IP frissítéseket az ARM

Meghozta az idei CPU és GPU IP frissítéseket az ARM

May 26, 2020
Az érkező Windows 10 frissítésre fókuszál az új GeForce driver

Az érkező Windows 10 frissítésre fókuszál az új GeForce driver

May 27, 2020
Megjelent a Warface: Breakout

Megjelent a Warface: Breakout

May 27, 2020
Summer of Gaming – Íme a menetrend

Summer of Gaming – Íme a menetrend

May 27, 2020
Akciófigyelő 2020: Xbox Live 22. heti akciók

Akciófigyelő 2020: Xbox Live 22. heti akciók

May 27, 2020
Ilyen volt a Wholesome Direct 2020

Ilyen volt a Wholesome Direct 2020

May 27, 2020
Silent Hill tartalmakat kap a Dead by Daylight

Silent Hill tartalmakat kap a Dead by Daylight

May 27, 2020
Megjelent a The Elder Scrolls Online: Greymoor

Megjelent a The Elder Scrolls Online: Greymoor

May 27, 2020
Hivatalos, hogy idén elmarad a BlizzCon

Hivatalos, hogy idén elmarad a BlizzCon

May 27, 2020
Snowrunner teszt

Snowrunner teszt

May 26, 2020
Augusztus végén jön a Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Augusztus végén jön a Captain Tsubasa: Rise of New Champions

May 26, 2020
Madden NFL 21 – Napokon belül megkapjuk az első részleteket

Madden NFL 21 – Napokon belül megkapjuk az első részleteket

May 26, 2020
Grounded – “Drágám, a kölykök demót kapnak”

Grounded – “Drágám, a kölykök demót kapnak”

May 26, 2020
  • Információ
  • Impresszum
  • Szabályzat
Tuesday, May 17, 2022
GameMag
  • Rovatok
  • PC
  • PS4
  • Xbox One
  • Switch
  • Tech
No Result
View All Result
GameMag
No Result
View All Result
Home Tech

Meghozta az idei CPU és GPU IP frissítéseket az ARM

by gamemag
May 26, 2020
in Tech
0
Meghozta az idei CPU és GPU IP frissítéseket az ARM
501
SHARES
1.4k
VIEWS

Az ARM az idei TechDay rendezvényén bemutatta új fejlesztéseit, vagyis új CPU-k és GPU IP-kel bővül a piac. A processzor tekintetében a friss csúcs a Hercules kódnevű Cortex-A78 lesz, ami az alapként szolgáló Cortex-A76 továbbfejlesztésének számít, megőrizve persze a Cortex-A77 főbb tulajdonságait, így marad az ARMv8.2-A utasítás-architektúra, és a DynamIQ koncepció támogatása.

ARM Cortex-A78
ARM Cortex-A78 [+]

A gyorsítótárak tekintetében a Cortex-A78 alapértelmezetten 64-64 kB-nyi L1 utasítás- és adatgyorsítótárat használ, de mostantól az ARM kínál opciót a 32 kB-os kapacitásra is, ha a kis lapkaterület fontosabb a megrendelő számára. Az L2 gyorsítótár továbbra is 256 vagy 512 kB lehet, amelyek mellé 512 kB és 4 MB közötti L3 gyorsítótár építhető. A fő különbség a Cortex-A77-hez viszonyítva az előbbi már részletezett jobb konfigurálhatóság, illetve a hatékonyságot szem előtt tartva számos részegység lett áttervezve, így jobb teljesítmény mellett működnek, miközben a célzott fogyasztás nem nő, vagy még javul is. A vállalat szerint a legtöbb előnyt a konkrét feldolgozókat kiszolgáló IQ (issue queues) egységek módosításával sikerült elérni, de a részleteket nem közölték.


[+]

A további eltérések tekintetében a három integer ALU közül egy már MUL operációk végrehajtására is képes a már meglévő komplex ALU mellett, így ciklusonként mostantól két ilyen művelet is elvégezhető. A load/store AGU-k párosa kiegészült egy load AGU-val, load/store parancslisták sávszélessége 16-ról 32 bájtra nőtt, valamint az L2 gyorsítótár interfésze is kétszer gyorsabb a közvetlen elődnél.

Hirdetés

A fentiek módosítások azt eredményezik, hogy a Cortex-A78 a Cortex-A77-hez viszonyítva akár 20%-kal is tempósabb lehet egységnyi fogyasztás mellett.

Megérkezett a Mali-G77-ben bemutatott a Valhall architektúrára második generációja is, amely a Mali-G78-ban és Mali-G68-ban lesz elérhető. Az ARM elsődlegesen a dizájn skálázhatóságára fókuszált, de azért lecserélték a korábbi FMA feldolgozót. Az új egység nagyjából ugyanarra képes, amire az elődje, csak a működése 30%-kal kevesebb energiát igényel, ami nyilván nem mindegy, főleg ha számításba vesszük azt, hogy a korábbi csúcsnak számító Mali-G77 16 multiprocesszorig volt skálázható, míg a Mali-G78 esetében már 24 a maximális limit.

ARM Mali-G78
ARM Mali-G78 [+]

A másik nagy újításnak a két darab, aszinkron órajeldomén számít. Ezekkel külön órajelen, illetve feszültségen tudnak üzemelni a multiprocesszorok, illetve a GPU-ban található többi részegység, ráadásul az így kialakított csoportok dinamikus feszültségskálázása is független lehet. Utóbbi az igazán nagy fejlesztés, ugyanis ilyen formában az ARM teljesen külön szabhatja meg a multiprocesszorok, illetve például a fix funkciós részegysége paramétereit, vagyis igazodhatnak a munkafolyamathoz. A vállalat szerint, ha magas a geometriai terhelés, akkor a nem használható ki igazán a rendszerben lévő számítási kapacitás, miközben a fogyasztás jelentős részéért így is a shader ALU-k felelnek. Az új koncepcióval viszont maximalizálni lehet a geometriai futószalag órajelét a multiprocesszorok kárára, de utóbbiak ugye amúgy sincsenek kihasználva, tehát a rendszer valamennyire kiegyensúlyozhatóvá válik. Mindez egy igen komoly megoldás az ultramobil piacra szánt GPU-dizájnok tipikus gondjára, mivel a tranzisztorokkal való takarékosság miatt nem lehet úgy elszállni a geometriai részegységek áteresztő képességével, mint például a PC-s megoldásoknál.


[+]

A Mali-G78 rendkívül konfigurálható, a multiprocesszorok száma 7 és 24 között lehet, míg az L2 gyorsítótár 512 kB vagy 2 MB közé eshet. Utóbbi visszalépés a Mali-G77-hez képest, ahol 4 MB volt a maximális kapacitás az L2 cache-re nézve, de az igazság az, hogy egy GPU-nál ez nem kritikus tényező, mivel a működési elv a késleltetés átlapolására épül, tehát semmit sem veszít azzal az ARM, hogy mostantól 2 MB a felkínált maximum, egy kicsit egyszerűbbé tették maguknak a tervezést.

A Mali-G68 igazából a kisebbik testvérnek fogható fel, ami limitált teljesítményszint között skálázódik, hiszen a multiprocesszorok száma maximum 6 lehet. Minden egyéb tényezőben a Mali-G78-cal megegyező képességeket kínál.

Az ARM új CPU és GPU IP-jét már licencelhetik a partnerek. A dizájnok alapvetően TSMC 5 nm-es node-jához készültek, de persze bármire lehet portolni őket.

A fentiekhez némileg kapcsolódó újdonság még az Ethos-N78 NPU, amely egy neuronháló gyorsító, vagyis alapvetően azt a feladatot látja el, amit sok lapkában a CPU és a GPU, csak éppen sokkal hatékonyabban, elvégre célirányosan, a gépi tanulás dedukció szakaszához tervezett megoldásról van szó. A teljesítménye igény szerint konfigurálható 1 és 10 TOPS között, és a megrendelők lényegében 90 különféle módon paraméterezhetik a dizájnt, hogy biztosan megfeleljen az adott feladatra.

Az Ethos-N78 fő fejlesztése az elődnek számító Ethos-N77-hez képest, hogy egységnyi területre levetítve 25%-kal jobb hatékonyságot kínál, vagyis kisebb lapkaterületbe építhető bele ugyanaz a teljesítmény, ami eléggé fontos tényező, de persze az is lényeges, hogy elméletben dupla akkora számítási tempó érhető el az új generációs IP-vel. Emellett az ARM külön dolgozott azon, hogy kímélhessék a memóriaalrendszert, így a friss fejlesztés ebből a szempontból 40%-kal is jobb lehet az elődjénél.

gamemag

gamemag

  • Trending
  • Comments
  • Latest
Summer of Gaming – Íme a menetrend

Summer of Gaming – Íme a menetrend

May 27, 2020
Steamre jön az Elasto Mania (PC)

Steamre jön az Elasto Mania (PC)

May 19, 2020
Így fest a Witchfire jelenleg

Így fest a Witchfire jelenleg

December 5, 2019
Az érkező Windows 10 frissítésre fókuszál az új GeForce driver

Az érkező Windows 10 frissítésre fókuszál az új GeForce driver

May 27, 2020
Megjelent a Warface: Breakout

Megjelent a Warface: Breakout

May 27, 2020
Summer of Gaming – Íme a menetrend

Summer of Gaming – Íme a menetrend

May 27, 2020
GameMag

Copyright © 2019 Gamemag.

Hajózik

  • Információ
  • Impresszum
  • Szabályzat

Társadalmi

No Result
View All Result
  • Home

Copyright © 2019 Gamemag.